Kwarwp

Jogo para aprendizado de programação.

Kwarwp

Um jogo de aventura que se joga aprendendo e criando programas na linguagem Python.

Este ambiente facilita a aprendizagem da linguagem Python.

O jogo é dirigido principalmente ao ensino de programação de computadores para jovens e crianças do ensino médio e fundamental.

Documentação

Descrição dos módulos do Kwarwp

Note

Só gera a versão.

Jogo para ensino de programação Python.

Classes neste módulo:
Kwarwp Jogo para ensino de programação.

Changelog

New in version 20.07: Usa um mapa de caracteres para colocar os elementos. classe Kwarwp.

class kwarwp.kwarapp.Kwarwp(vitollino=None, mapa='n@....&n......n......n.#.^..n', medidas={})[source]

Arena onde os desafios ocorrem.

Parameters:
  • vitollino – Empacota o engenho de jogo Vitollino.
  • mapa – Um texto representando o mapa do desafio.
GLIFOS = {'#': 'https://imgur.com/ldI7IbK.png', '&': 'https://i.imgur.com/dZQ8liT.jpg', '*': 'https://i.imgur.com/PfodQmT.gif', '.': 'https://i.imgur.com/npb9Oej.png', '@': 'https://imgur.com/tLLVjfN.png', '^': 'https://imgur.com/8jMuupz.png', '_': 'https://i.imgur.com/sGoKfvs.jpg', '~': 'https://i.imgur.com/UAETaiP.gif'}
cria(mapa=' ')[source]

Cria o ambiente de programação Kwarwp.

Parameters:mapa – Um texto representando o mapa do desafio.
cria_elemento(x, y, cena)[source]

Cria um elemento na arena do Kwarwp na posição definida.

Parameters:
  • x – coluna em que o elemento será posicionado.
  • y – linha em que o elemento será posicionado.
  • cena – cena em que o elemento será posicionado.
v = None

Cria um matriz com os elementos descritos em cada linha de texto

kwarwp.kwarapp.main(vitollino)[source]

Indices and tables